Saltar al contenido
En esta página

Attaque Parham (1.e4 e5 2.Dh5) : la dame matinale

Si vous jouez en ligne, on vous a sûrement déjà fait ce coup : 1.e4 e5 2.Dh5 !?, sortant la dame à la chasse du mat du berger. C’est l’attaque Parham, et vous allez apprendre ici à la punir calmement. 😏

L’idée principale

Avec 2.Dh5 les Blancs menacent des pièges bon marché en f7. Mais sortir la dame si tôt a un prix énorme : elle devient une cible. Chaque fois que vous l’attaquez avec une pièce mineure, vous développez gratuitement.

  • Elle est très populaire chez les débutants.
  • Elle est objectivement douteuse : la dame perd des temps.
  • La clé pour les Noirs : ne pas paniquer et développer avec tempo.

Comment la réfuter

PEntraînez-vous : réfutez l'attaque Parham

Vous jouez les Noirs. Défendez e5 avec Cc6 ; quand le fou apparaît en menaçant f7, jouez g6 en attaquant la dame, et développez Cf6 en gagnant un temps. La dame ne fait que tourner en rond.

À qui s’adresse ce guide ?

À quiconque affronte la Parham en parties rapides et veut la punir. Apprenez aussi à ne pas tomber dans le mat du berger et révisez les principes de l’ouverture.


Ouvertures liées : Ouvertures ouvertes · Mat du berger · Ouverture Napoléon · Partie italienne · Toutes les ouvertures

Analiza partidas de esta apertura

Pega cualquier PGN para reproducir y estudiar partidas paso a paso. Encuentralas en Lichess o Chess.com.

Preguntas frecuentes

Qu'est-ce que l'attaque Parham ?

C'est l'ouverture 1.e4 e5 2.Dh5, où les Blancs sortent la dame au deuxième coup à la recherche de pièges de mat du berger (Dxf7#). Elle est très populaire chez les débutants, mais objectivement douteuse : la dame devient une cible facile.

Comment réfuter l'attaque Parham ?

Avec calme. 2...Cc6 défend e5 ; après 3.Fc4 (menaçant Dxf7#) le coup précis est de défendre f7, par exemple avec 3...g6 attaquant la dame, ou de la défier. Chaque coup noir développe une pièce pendant que la dame blanche fuit en perdant des temps.

Pourquoi sortir la dame si tôt ne fonctionne-t-il pas ?

Parce qu'à chaque fois qu'une pièce mineure attaque la dame, celle-ci doit bouger et les Noirs développent gratuitement. Après quelques coups, les Noirs ont un meilleur développement et le centre, tandis que la dame blanche n'a fait que tourner en rond.