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Notación Algebraica

Las jugadas de una partida de ajedrez pueden registrarse de diversas maneras. Pero la más extendida y estandarizada en torneos oficiales es la notación algebraica.

Los libros de ajedrez más antiguos suelen utilizar la notación descriptiva y la notación Forsyth es otro tipo de notación, que se suele utilizar para registrar posiciones.

Índice

¿Qué es notación algebraica en ajedrez?

Es una buena idea estar familiarizado con la notación algebraica porque suele ser requisito para jugar torneos oficiales importantes y también es muy útil para seguir partidas de ajedrez, solucionar problemas… al fin y al cabo, para saber escribir y leer una partida de ajedrez. Todo esto lo puedes ver en las reglas del ajedrez.

Aprender notación algebraica

Empezamos aprendiendo notación algebraica, y es que por un lado tenemos las filas en el tablero de ajedrez que van numeradas del 1 al 8 y las columnas que van de la A a la H. Utilizamos estos números y letras para describir dónde están las piezas en el tablero de ajedrez.

En el diagrama, la cruz azul está en la casilla f3 y el círculo en c7. Fíjate en que la letra siempre va primero y el número le sigue.

Notación algebraica de piezas

Hay algunos símbolos que debes conocer al leer o escribir la notación algebraica de ajedrez. Empezamos viendo cómo llamamos a las piezas en inglés y castellano que es lo que solemos utilizar en este blog:

PiezaNombreNotación Castellano Notación InglésValor Piezas
ReyRKIncalculable
DamaDQ9 puntos
TorreTR5 puntos
AlfilAB3 puntos
CaballoCN3 puntos
PeónP (Nada)P (Nada)1 punto

Ya que sabemos como se anotan las piezas y las coordenadas o casillas a las que mueven las piezas, vamos a ver cómo anotar algunos símbolos y algún ejemplo.

Notación algebraica de símbolos

Notación Enroque

El enroque tiene una notación especial, en caso del enroque corto, sería 0-0 y en caso del enroque largo sería 0-0-0. Si necesitas más información puedes ir a nuestro post sobre el enroque en ajedrez.

Notación de la captura de una pieza

La x indica que se produjo una captura, así: fxg6 significa que el peón que estaba en la columna F capturó una pieza que estaba en g6. Te dejo un enlace para que veas ¿Cómo come el peón en ajedrez?

Notación Jaques

Cuando demos un jaque se debe marcar la jugada que hemos hecho de forma normal y al lado poner un símbolo + y en caso de que sea jaque mate debemos utilizar dos símbolos + quedando ++. Para el jaque mate también se puede utilizar la almohadilla #. Te dejo dos enlaces por si quieres saber más sobre el jaque o el jaque mate.

Notación de la coronación del peón

Cuando el peón corona debemos poner la casilla en la que corona, un símbolo = y la inicial de la pieza en la que hemos convertido nuestro peón, en caso de ser una dama sería, e8=D. Te dejo el post sobre cómo coronar el peón por si lo necesitas.

Notación de símbolos para comentar partidas

Hay veces que veremos ejemplos de partidas comentadas o nos encontraremos partidas en un libro o periódico. Normalmente irán acompañadas de símbolos que cada uno significa una cosa, vamos a verlos:

SímboloSignificado
!jugada buena
?jugada mala
!!jugada muy buena
??jugada muy mala
!?jugada interesante
?!jugada dudosa
=igualdad
+/=pequeña ventaja blancas
=/+pequeña ventaja negras
+/- (o ±)ventaja blancas
-/+ventaja negras
+-ventaja decisiva blancas
-+ventaja decisiva negras
posición incierta
=/∞ (o ∞=)compensación con diferencia de material
Nnovedad teórica

Si juegas en torneos tendrás que grabar la partida, por lo que es una buena idea practicar nada más empezar a jugar. También sirve para repasar más tarde las partidas, descubrir las jugadas menos buenas y a partir de aquí mejorar.

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¿Cómo y dónde se escribe la notación algebraica en una partida?

Normalmente, en los torneos oficiales en los que está en juego el elo, se utiliza una planilla en la escribiremos de la siguiente manera.

Las jugadas se escriben en dos columnas verticales numeradas de la siguiente manera:

Número de JugadaMovimiento BlancasMovimientos Negras
1e4e5
2Cf3Cc6
3Ac4Cf6
4d3Ae7
50-00-0
6Ab3d6
Esto es una apertura italiana, aprende a jugarla

La primera columna es para las jugadas blancas y la segunda para las negras. En primer lugar se escribe el símbolo de la pieza y en segundo lugar la casilla a la que movemos la pieza.

Lo tenemos de forma visual en el siguiente diagrama:

Problemas con la anotación por ambigüedad

En el diagrama de la derecha, ambas torres blancas pueden moverse a la casilla d1.

Para dejar claro cuál de ellas se mueve, se indica la fila en la que se encuentra la pieza antes de moverse, de esta forma Tfd1, indicando que es la torre de la columna F la que estamos moviendo.


A veces es posible que dos piezas en la misma fila se muevan a la misma casilla, lo solucionamos indicando la posición inicial de la pieza entre la abreviatura de la pieza y la casilla a la que mueve.

En el diagrama de la derecha, ambas torres pueden moverse a la casilla d5. Para mostrar qué torre se mueve allí, indicamos la fila desde la que se ha movido la torre. Movimientos de las torres

Ejemplos de anotación en ajedrez

Y para terminar vamos con un ejemplo de anotación en ajedrez, dejamos un diagrama para que sea un poco más visual toda la simbología:

Magnus jugando de piezas negras plantea una defensa siciliana, defensa siciliana variante Pelikan-Lasker que se volvió popular a raiz de esta partida. En la partida Carlsen tras la apertura sale al ataque obligando a su rival a ubicar mal sus piezas y aprovechándose de ello, genera una presión demoledora. Vamos con la partida: